indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/u/miki/blogread/3095
这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……,首先:1,粘液怪是必败吗?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/game/mutant-mudds-deluxe/
如你以为这是一款横版像马里奥的游戏时,那你就错了,游戏分为“3 层”主角可以在有三角符号的地方按下 A……喜欢接受挑战吗?那就来试试吧!
indienova.com/game/arcade-archives-bomb-jack
这听起来很容易,对吗?错了!让杰克的任务变得困难的是众多的敌人,如鸟类、木乃伊、乌龟和球状物
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
“你知道自己的作品很有特色吗?”……既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/groups/post/92490
我的能力市场已经检验过了,所以你们无需担心,技能方面主系统策划,这样说不是说我只会这些,不要理解错了。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历吗?……igamesoho.com 量子引力论: 我这里有工作室(理想乡)找有能力的小伙伴,方便发一份简历过来吗1518677015
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
版本:Early Access
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